Typische Fehlerbilder je Disziplin, als Ausgangspunkt für die eigene Videoanalyse.
Kniehub, Armeinsatz und Rumpfhaltung entscheiden über die Beschleunigung in den ersten Schritten und über die Frequenz bei Höchstgeschwindigkeit.
Der Absprungabstand zur Hürde und die Führung des Schwungbeins bestimmen, ob der Rhythmus zwischen den Hürden gleichmässig bleibt.
Absprungwinkel, Hüftstreckung und die Landung entscheiden über die tatsächlich gemessene Weite, nicht allein die Anlaufgeschwindigkeit.
Anlaufkurve, Absprungwinkel und Körperposition über der Latte unterscheiden sich deutlich zwischen Flop, Schere und Straddle.
Hop, Step und Jump müssen im richtigen Verhältnis zueinander stehen, sonst geht Weite in der ersten Phase auf Kosten der letzten verloren.
Ein zu später Einstich ist einer der häufigsten Fehler im Stabhochsprung und lässt sich aus dem Zeitpunkt der Armstreckung direkt ablesen.
Standstoss, Angleiten und Drehstoss unterscheiden sich in der Anlaufphase, die Stossauslage bleibt in allen drei Varianten entscheidend.
Die Rotationsgeschwindigkeit und der Winkel der Wurfauslage bestimmen gemeinsam, wie viel der Drehung tatsächlich in der Weite ankommt.
Die Beschleunigung über die Drehungen hinweg und die Körperposition zum Hammer entscheiden über Kontrolle und Weite gleichermassen.
Der Übergang vom Anlauf in den Abwurf, der Impulsschritt und der Abwurfwinkel entscheiden über Flugbahn und Weite.
Bei längeren Distanzen zählt eine ökonomische, wiederholbare Technik mehr als maximale Schrittlänge.
Sichtbarer Bodenkontakt und ein gestrecktes Knie beim Aufsatz sind im Gehen nicht nur Technikfragen, sondern auch Regelfragen.
Zehn Disziplinen an zwei Tagen: 100m, Weitsprung, Kugelstossen, Hochsprung und 400m am ersten Tag, 110m Hürden, Diskuswurf, Stabhochsprung, Speerwurf und 1500m am zweiten.
Sieben Disziplinen an zwei Tagen: 100m Hürden, Hochsprung, Kugelstossen und 200m am ersten Tag, Weitsprung, Speerwurf und 800m am zweiten.